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Working doesn't have to be stressful!

I was wondering how to impress my capacity to people in a very funny and unforgettable way. In fact, I have been always workings on my personal identity. 
Then I decided to keep continuing by putting myself as a main character in a game, showing people all my obstacles and troubles I had to face so far. 

Je me demandais comment impressionner les gens avec mon potentiel de manière très amusante et inoubliable. En fait, j'ai toujours travaillé sur mon identité personnelle.
J'ai alors décidé de poursuivre en me mettant en scène en tant que personnage principal dans un jeu, montrant ainsi à chacun les obstacles et les difficultés auxquels j'ai dû faire face jusqu'à présent.

Client: Myself

Year: 2022
Tools: Procreate, Gdevelop, Blender, Spark AR

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